QUESTO E' IL PRINCIPIO

GEMIX STUDIO

Cos'è una SOFTWARE HOUSE, E-B Master ha pensato di condividere con altri l'hobby di programmare Video Giochi con un linguaggio chiamato GEMIX STUDIO, se condividete questa stessa passione non vi resta altro che entrare a far parte di questa piccola famiglia che da qui a poco potrebbe diventare grande. Per iniziare dovete avere una buona dose di pazienza, curiosità e tanta voglia di farvi del male, perché passerete ore ed ore bloccati su di un semplice processo senza riuscire a capire come si fa ad andare avanti. Ma per il momento mettiamo da parte le limitazioni ed iniziamo a descrivere quale deve essere il principio per raggiungere il nostro obiettivo finale. Per iniziare a programmare un video gioco abbiamo bisogno di conoscere un linguaggio di programmazione quelli più professionali o meglio conosciuti sono il C++, Watcom, Assembler, Pascal, Delphi ecc. ma richiedono molto studio e a volte non riescono a soddisfare quelle che sono le caratteristiche dei giochi e dei diversi computer dove dovranno girare, la conseguenza sarà quella di trascorrere gran parte del nostro tempo a risolvere conflitti hardware e creare strutture di codice in grado di rendere al meglio le nostre applicazioni che malgrado non troveranno mai una fine visto il continuo mutamento commerciale che anno questi prodotti, la soluzione dovrebbe essere un linguaggio in grado di avere un motore interno capace di adattarsi a qualsiasi configurazione in cui venga installato, quello che vi consiglio io è il GEMIX STUDIO questo linguaggio è stato creato appositamente per creare video giochi, nella forma non è altro che un insieme di C++ e Pascal ma con una serie di funzioni predefinite che facilitano di molto la stesura dello stesso codice, all'interno troverete anche delle utility per creare i vostri personaggi e gli effetti audio, questo linguaggio è molto potente e in grado di creare qualsivoglia tipo di gioco, dal più elementare al 3D.
 
1. Organizzare studi e approfondimenti sulla conoscenza di GEMIX STUDIO.  
2. Promuovere scambi di natura didattica, sul codice e sui grafici.  
3. Creare una pagina Web, dove inserire le varie idee ed i lavori svolti.  
4. Cercare collaborazione con nuovi membri da aggiungere al vostro staff che abbiano caratteristiche che vi permettano di completare un vostro progetto ambizioso.  

5. Far conoscere ad altri il proprio progetto per una visione più globale e quindi ridurre la possibilità di commettere errori, portando una piccola idea ad un livello professionale grazie alla collaborazione.

 

6. Promuovere e organizzare manifestazioni o concorsi di natura culturale.

 

 

Quali devono essere i concetti base per progettare un Video Gioco.

   
1: Ideare Il Messaggio ( ciò che si vuole comunicare )
  Il Destinatario ( a chi va rivolto )
  La Storia ( dove e come si svolgerà )
   
2: Organizzare e Progettare Ideazione ( pensare all'idea di partenza allo sviluppo, ai personaggi, ai luoghi, alla trama, alla narrazione,alla musica )
  Ricercare ( raccogliere materiale sull'argomento )
  Progettare ( i personaggi, le forme, i suoni; le idee e il materiale devono essere disposti secondo un preciso ordine )
   
A. Scrivere il codice ( dopo aver pensato posizioni iniziali, movimenti, azioni, ecc.)
   
B. Compilare e correggere gli errori di esecuzione ( inserire dei punti d'interruzione e controllare le variabili )
   
C. Verificare il funzionamento ( questa operazione andrebbe ripetuta numerose volte verificando anche i casi limiti )
   
D. Debugging ( si può usare il debag incluso su DIV, strumento valido e appropriato a individuare eventuali errori )
   
3. Verificare ( mettere a giudizio di altri per comprendere l'interesse suscitato ed eventuali bags tralasciati )
 
Non ti resta che condividere con noi questo sogno!
Schema di realizzazione dei progetti da inviare
 

1. Nome Cognome o Staff dell'autore

2. Titolo o genere dell'opera

3. Anno di realizzazione

4. Contenuto e trama

5. Aspetti tecnici

6. Intenzioni dell'autore considerazioni personali

 
Il materiale da inviare deve essere compresso, nei format ZIP o RAR.
Partecipare è assolutamente gratuito nessuno impone niente non bisogna accettare alcun tipo di condizioni e in modo libero si può decidere di contribuire alla crescita di questa struttura. Se avete delle idee, lavori, domande da inserire in questo progetto non esitate a contattarmi. E-Mail: webmaster@gemixstudio.it
Aspettiamo le vostre idee, che possono essere esempi, miniprogrammi, giochi freeware o shareware, grafici, rutin, dll, suoni, documenti che spieghino come fare qualcosa con DIV, ecc...
Tutto il materiale raccolto verrà pubblicato dopo una selezione e considerato di pubblico dominio (FREEWARE) quindi messo a disposizione di tutti. Ai sensi della legge 675/96, l'invio di eventuali dati personali inseriti nei progetti non verranno eliminati e quindi soggetti ad essere comunicati, se non si è d'accordo la preghiamo di non inserire nessun dato personale.